iOSアプリ作成 ACT1
変数と変数の宣言
2014-09-14 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
変数とは、データを入れておく箱のような物!変数は宣言しないと使えない!(宣言の仕方)データ型 変数名;int a;(宣言と同時に代入する)データ型 変数名 = 初期値;int a … iOSアプリ作成 ACT1
乱数(ランダム)を作る関数
2014-09-14 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
乱数、毎回違った整数がかえってくる事。自分がわかりやすい表現にするとランダムやね。乱数の関数arc4random()乱数の範囲を指定するには、余りを求める「%」の演算子を使う。(例 … iOSアプリ作成 ACT1
ヘッダファイルと実装ファイル
2014-09-13 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
拡張子が「.h」のファイルは、ヘッダファイル拡張子が「.m」のファイルは、実装ファイルヘッダファイルと実装ファイルで1つのクラスを定義してる本で例えると、ヘッダファイルは目次実装フ … iOSアプリ作成 ACT1
数値をストリング(文字型)に変更と、フォーマット指定子
2014-09-11 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
数字では表示できない場合などに、ストリング(文字型)に変更する記述。(例)self.myLabel.text = [NSString str … iOSアプリ作成 ACT1
計算と整数型の宣言
2014-09-11 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
プログラムと言えば計算。簡単な式で、これまた簡単に説明。(例)int ans = ( 1 + 2 ) * 3「int ans」で、「ans」という整数が入る箱を準備します!って事。 … iOSアプリ作成 ACT1
selfって?
2014-09-11 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
教本でself.myLabel.txt=@"ハロー";という記述がありました。「.」を「の」に置き換えると理解し易いとの事。「self」の「myLabel」の「txt」をハローに! … iOSアプリ作成 ACT1
文字列(ストリング)の記述
2014-09-11 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
文字列を表す記述@"文字列"Javaやなど、一般的プログラムでは「"」で挟んで記述しますが、Objective-Cではそのまえに「@」を記述する。
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アクションエディタに行数を表示する
2014-09-10 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
アクションエディタには、プログラムが記述されています。教本には、行数表示がされており、わかりやすいのですが、Xcodeのデフォルトでは表示されないようです。そこで、表示の仕方です。 … iOSアプリ作成 ACT1
ログ出力関数 NSLog()
2014-09-09 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
デバッグ用の関数で、プログラムの動作状況ないの変数をチェックする。NSLog(@"テキスト");で、テキストを表示する事もできる。
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