iOSアプリ作成 ACT1
スイッチの状態
2014-09-22 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
スイッチの状態は、引数「sender」で、(YES)か(NO)でかえってくる。YES=ONNO=OFFそのまま引数を、if文に使用したりできる。
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画面の背景色の設定
2014-09-22 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
画面のバックには、なにも配置されていない白い画面、「UIView」がある。何もない所を選ぶと、プロパティが表示され、そこの「backgroundColor」で色指定ができる。ここで … iOSアプリ作成 ACT1
論理値(ブール値)の論理演算子
2014-09-21 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
論理値(ブール値)はYES/NOの値を扱う。論理演算子で、色々な条件でYES/NOを返す事ができる。論理積a&&baとb両方がYESならYES。そうでなければNO。論理和a||ba … iOSアプリ作成 ACT1
画像の表示・非表示
2014-09-21 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
画像の表示・非表示の状態を表すプロパティhiddenhiddenのプロパティが「YES」の時は非表示hiddenのプロパティが「NO」の時は表示(例)self.myPhoto.hi … iOSアプリ作成 ACT1
BOOL型(ブール)
2014-09-19 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
YESまたはNOの様に、2つのどちらかになる値を扱うデータ型をBOOL型というYESやNOの事を、ブール値または理論値と呼ぶ他のプログラムでは、TUREまたはFALSEが使われてい … iOSアプリ作成 ACT1
スイッチのオンとオフ
2014-09-19 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
スイッチのオンとオフの状態は、プロパティで取得できる。スイッチオンのプロパティself.showSwitch.onスイッチオンの時self.showSwitch.onの値は「YES … iOSアプリ作成 ACT1
配列のクラス
2014-09-15 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
配列のクラスには2つある。NSArray後から配列を追加したり、削除したりできない。NSMutableArray後から配列を追加したり、削除したりできる。どういう使い方をするのか、 … iOSアプリ作成 ACT1
配列の個数を数える
2014-09-15 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
「list」という配列があるとする「list.count」で、配列が何個あるか数値でわかる。
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配列から値を取り出す
2014-09-15 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
配列は先頭からの位置を指定する事で取り出せるNSArray *fortuneString=fortuneList;先頭の位置は「0」なので、注意が必要。って事は、4番目って事になる …