iOSアプリ作成 ACT1
ビューが表示されたならば実行する
2014-10-27 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
起動と同時にアニメショーンが開始するように、指定するには,プログラムの初期値を設定するviewDidLaodに書いて実行することが多いですが、↓のような、viewDidAppepe … iOSアプリ作成 ACT1
centerプロパティの値
2014-10-27 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
座標はcenterのプロパティで取得と設定ができるcenterプロパティはX座標・Y座標持ったCGPoint型の構造体と呼ばれるデータ型CGPoint型の値はCGPointMake … iOSアプリ作成 ACT1
親ビュー
2014-10-27 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
Objectライブラリにあるビュー(View)を使うとビューの中に別のビュー(ボタン・ラベル・イメージなど)を入れ子状に設置できます。ちょっと意味がわからないので、そのまま引用・・ … iOSアプリ作成 ACT1
色々なアニメーションのオプション
2014-10-27 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
optionで指定できるアニメーションオプションがいくつかあります。基本的なオプション(重ねて実行可能)UIVewAnimationOptionLayoutSnbviews親ビュー … iOSアプリ作成 ACT1
イーズインアウト(EaseLnOut)
2014-10-27 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
イーズインアウト(EaseLnOut)とは、ゆっくり加速し、ゆっくり止まる処理。最初と最後の値の変化をゆっくりにする処理。車が加速減速するような感じ。
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アニメーションオプションの連結
2014-10-27 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
「|」演算子で、複数のアニメーションを連結する事で、アニメーションのオプションを同時に組み合わせることができる[例]//アニメーションのオプションUIViewAnimationOp … iOSアプリ作成 ACT1
アニメーションのオプション指定
2014-10-27 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
アニメーションではいろんな動き・処理等を指定できる。「ULView」クラスのメゾットを使用するanimateWithDuration:1.51.5秒間のアニメーションにすると指定d … iOSアプリ作成 ACT1
プロパティとメゾットの継承
2014-10-26 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
「継承」とは子供が親の能力を受け継ぐように、自分の親となるクラスを指定してその機能を受け継ぐ事親のクラスを「スーパークラス」といい、子供のクラスを「サブクラス」と言います。スーパー … iOSアプリ作成 ACT1
ブロック
2014-10-26 sparrow9630 デブだけど…走り 泳ぎ 登り 乗り 弾き 叩き 学び…食べる!
^{ }↑をブロック(block)と呼びますプログラムコードのメゾットの引数を指定したいときに、ブロックが使用される。{ }の間に記述する。変化させたい項目の引数を指定する …